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threejs-生成带宽度的线-MeshLine的使用
线材质设置linewidth无效,,解决方法:用面来代替,首选使用现成的库,今天就使用MeshLine.js
如何在地图上加载大量模型
有一天大佬跑过来跟我说:“目前我们在NS区部署了5万多根灯杆,你想想办法把全部的灯杆模型在NS区地图上全部show出来。经过几天断断续续的捣鼓研究,终于在大佬的PUA下搞定了这个事情。
在高德地图中进行THREE开发-贴地呼吸点图层
可视化效果归根结底还是对三维空间上点线面体的操作,今天我们用一个案例来讲一下以高德地图为底图的3D效果如何实现。阅读这篇文章需要了解THREE的一些基础知识。
在高德地图实现自动巡航
在高德地图上实现仿照自动驾驶导航界面的自动巡航效果,相对于场景BIM建模,这是一个较低成本的解决方案。
在高德地图实现后期效果
最近在做可视化图层开发的时候,发现我们自己开发的图层一些优秀的案例比起来,差了后期效果合成环节。于是研究了高德地图JSAPI2.0和GLCustomLayer,探索如何将后期特效接入到3D图层。
Three.js第一、三人称漫游
Three.js WASD第三人称漫游、第一人称漫游 如果你玩过游戏,一般都知道,通过键盘的W、A、S、D按键可以控制玩家角色在3D场景中运动,比如控制一个人前后左右运动,比如控制一辆车前后左右