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Swiftui 路由设计基础
序 本篇介绍一下在iOS16以上如何设计swiftui路由功能 目标 先讲讲一个路由希望能实现的功能吧. 定义多个模型跳转 支持参数,本地模型参数 支持本地路由 支持远程路由 支持注册 支持结果数据回
SWiftUI之Layout基础篇
在SwiftUI中的layout思想,跟UIKit中的布局有点不太一样,本篇文章主要讲解一些SwiftUI中最常见的布局玩法,这些布局相关的规则是非常基础的,但了解这些技术又是十分必须的。 ContentView作为Text的父view,它为Text提供一个建议的size,在本…
SwiftUI 动画库(最新开源)---- Pow
构建动画的最佳框架之一本周开源了。这里简单的介绍一下使用以及效果。 变化效果 更改效果是每次值更改时都会触发视觉或触觉的效果。 使用changeEffect修饰符并传入一个AnyChangeEffec
SwiftUI———如何使用Core Image官方滤镜(filter)来处理照片
前言 学如逆水行舟,不进则退。共勉!!! 苹果在Core Image API中提供了14个大类、共174个图像处理方式以及一些常见滤镜,其中一些滤镜还能处理视频甚至是实时视频,各个滤镜详情参见:htt
[SwiftUI 100 天] Instafilter 保存滤镜后的图片
为了完成这个项目,我们最后需要实现保存按钮:将滤镜处理后的照片保存到用户的相册,以便用户可以进一步编辑照片,或者分享照片。 我在前面解释过,UIImageWriteToSavedPhotosAlbum() 函数可以实现我们要的功能,但需要一些跟 SwiftUI 不太兼容的代码:…
[SwiftUI 100 天]集成 Core Image 到 SwiftUI
正如 Core Data 是 Apple 内建的操作数据的框架,Core Image 是操作图片的框架。它不是关于绘制,至少其中的大部分不是关于绘制,而是关于修改现有的图片:应用锐化,模糊,暗角,像素化,等等。如果你曾经使用过 Apple 的 Photo Booth 应用里的各…
[SwiftUI 100 天] Instafilter 用 Core Image 实现基础的图片滤镜
我们的项目现在有了一张用户选择的图片,下一步是让用户把各种 Core Image 滤镜应用到这种图片。 我们先从一个简单的滤镜开始,然后扩展到 action sheet 的用法。 接下来我们需要用到上下文和滤镜。一个 Core Image 上下文是一个负责把 CIImage 渲…
SwiftUI实战项目总结
SwiftUI实战项目总结 前言 技术选型 SwiftUI Moya/Combine SnapKit HandyJSON SwiftUI 一方面是为了学习,另一方面相比Swift或Objective-
iOS GameCenter分析
GameCenter 是 Apple的游戏社交平台 影响 可以看到GameCenter好友正在玩的游戏,提高曝光机会;排行榜被好友超越,会收到GameCenter的推送,可提高用户活跃度
深入了解 SwiftUI 5 中 ScrollView 的新功能
在 SwiftUI 5.0 中,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善的 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早的帮助到有需要的开发者。