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麦子俊i
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移动端vh适配短屏幕手机,兼容一屏显示问题
rem适配 在日常的移动端开发中,设计稿一般为750物理像素,而我平时开发的时候,习惯以屏幕宽度为375,高度为724为标准( iPhone X 在微信内置浏览器的宽高) ,如下图所示: 该页面是使用
坏了,CSS真被他们玩出花来了
一个小小的hover效果让我学到了很多,可能是因为我太菜了吧,长期都是各种组件库来回引用,导致技术停滞不前,希望各位不断学习,不然像我一样想跑路都跑不掉.
实现会挖坑的瀑布流组件
区别于绝对定位偏移量实现方案,本文介绍了flex+js实现瀑布流方案,并提供了挖坑插坑的能力,对比了几种方案之间的优缺点,也讲了过程中遇到的代码bug,代码优化点。
优美的v-for列表加载动画:vue动画钩子实践
交错列表稍微复杂点,不过我们可以分解为两个动画。 每个复杂的动画其实都是很多简单小动画的拼接,所以下次设计师拿来充满想象力的动画设计稿,先别急着掏菜刀,仔细分析下动画的组成部分,可能也没有那么难。 想在动画上根据不同的dom设置不同的动画延迟是十分困难的,但是我们可以很方便的给…
🌠一文带你看CSS过渡动画艺术,附带常见动效分享
在使用手机时,都会或多或少都会接触到 过渡动画 的使用场景。从最基本的页面切换到一个按钮的点击后的常态都是动画的应用场景。这些动画无时无刻不在 优化 (欺骗)着我们的大脑,加强我们对一件事情的认知度。不同情况下不同的动画操作能够无形中引导用户进行接下来的行为。并给人脑一定反应的…
嘿,朋友,其实 CSS 动画超简单的 - 渐变动画篇
CSS 动画其实并不难,本文主要讲解渐变动画的形成要素、使用技巧、注意事项,讲解掘金主页头像彩蛋等,剖析 CSS 渐变动画。 走过路过不要错过🐶🚀
嘿,朋友,其实 CSS 动画超简单的 - animation 动画篇(配备各属性详解)
上篇讲完了渐变动画,本篇我们讲一下 animation 动画,animation 动画相比渐变动画来讲功能更丰富,使用也更复杂,不过其中相通之处也很多,建议看完上篇再来看本篇可以更方便吸收。 常见使用
手把手教你实现「京喜工厂」的CSS动画效果
今年Q1(2020年第一季度)参与了京喜事业部「京喜工厂」业务的前端开发。用户可以通过「京喜工厂」参与口罩、抽纸、大米等商品的“在线生产”,既能趣味造物,又能免费领奖品。目前可以通过「京喜」小程序首页访问该活动。 活动在上线一个月后,PV达到千万的量级,引人注目。有不少前端同学…
模仿北京健康宝动画
模仿北京健康宝动画 北京健康宝有一个动画,一圈小球,沿着正方形顺时针滚动,并且颜色是渐变的,像下图的这样 提取出以下关键信息: 小球沿着矩形顺时针连续滚动,小球的间距是均匀的 小球在矩形直角的时候会沿
css3动画+svg实现水球进度条
背景 👏最近在工作中遇到一个水球进度条,用svg绘制几个波浪叠加动画写起来超简单,css3动画+svg实现水球进度条~