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前端必须掌握的7种设计模式
在前端开发中,设计模式是解决特定问题的经验总结和可复用的解决方案。设计模式可以提高代码的复用性、可维护性和可读性,是提高开发效率的重要手段。我们一起来看下7种前端开发中必须掌握的设计模式🚀。
人人都会设计模式---建造者模式--Builder
我们在生活中盖房子,一般就是打地基,盖框架「用砖头或钢筋混凝土」,然后是粉刷。基本上就是这个路子。当然我们这些工作全部可以自己做,可也以找几个工人去干,当然还可以可以直接找一个设计师,直接说我就要这样的房子,然后就不管了,最后问设计师「设计师给一张纸给工人,工人就啪啪的干了」验…
Hollis原创|你以为工厂模式很简单,可能是因为你懂的只是冰山的一角
很多人认为工厂模式很简单,只是有一个建造工厂,帮我们进行对象构造而已。那么请尝试回答下以下问题: 如果以上四个问题,你都可以很好的回答的话,那么这篇文章就没有继续读下去的必要了,否则,建议你好好学习下本文。 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书…
设计模式 | 适配器模式及典型应用
适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问…