首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Android
订阅
alegriabaile
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
3篇文章 · 0订阅
Android图形系统(三)系统篇:渲染/合成的底层原理浅析
对于应用开发工程师来说,虽然我们不需要写操作系统代码,但是了解View最终是如何显示到屏幕上还是非常有必要的 本篇是Android图形系列的第三篇文章,在之前的两篇文章中分别介绍了屏幕的“显示原理”和
MVVM 进阶版:MVI 架构了解一下~
MVVM架构被官方推荐,成为Android开发中的主流架构。不过软件开发中没有银弹,MVVM架构也不是尽善尽美的,在使用过程中也会有一些缺陷,而MVI可以很好的解决一部分MVVM的痛点。
使用 AIDEGen 将 AOSP 项目导入 Android Studio
本文介绍了如何使用 Google 推荐的 AIDEGen 将 AOSP 的模块导入 Andriod Studio。相比于使用传统的 idegen.sh 和手动编辑 iml 文件,这种方式更加便捷高效。