稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
架构设计
订阅
avatar
愚公AI
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

1篇文章 · 0订阅
  • 高可用系统设计原则
    假设一个系统一直可以提供服务,那么这个系统的可用性是100%。 大部分公司的高可用目标是99.99%。也就是一年的停机时间为53分钟。 保证服务集群可以进行故障转移。 当服务宕机后,负载请求进行转移,来达到高可用。 对某一个key进行哈希或者使用一致性哈希算法进行负载均衡。 H…
    • 奔跑的毛球
    • 5年前
    • 4.7k
    • 28
    • 评论
    设计
    高可用系统设计原则