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「一劳永逸」一张脑图带你掌握Git命令
最近在网易工作之余,遇到Git上面一些问题,趁这次的机会,补一补Git基础知识。 公众号前端UpUp,回复Git,即可获取脑图。 本文更多梳理的是Git常用命令,非原理篇,需要这部分知识的可以往下看。 当我们使用git管理文件时,比如git init时,这个时候,会多一个.gi…
图解 React 的 diff 算法:核心就两个字 —— 复用
React 是基于 vdom 的前端框架,组件 render 产生 vdom,然后渲染器把 vdom 渲染出来。 state 更新的时候,组件会重新 render,产生新的 vdom,在浏览器平台下,
React Fiber
react在进行组件渲染时,从setState开始到渲染完成整个过程是同步的(“一气呵成”)。如果需要渲染的组件比较庞大,js执行会占据主线程时间较长,会导致页面响应度变差,使得react在动画、手势等应用中效果比较差。 为了解决这个问题,react团队经过两年的工作,重写了r…
一文讲透 React Hooks 闭包陷阱
React Hooks 是 React 16.8 版本引入的一种新的特性,它允许我们在不编写 class 组件的情况下使用 state 以及其他的 React 功能。
react的setState到底是同步还是异步?
看完这个例子,也许很多小伙伴会下意识的以为setState是一个异步方法,但是其实setState并没有异步的说法,之所以会有一种异步方法的表现形式,归根结底还是因为react框架本身的性能机制所导致的。因为每次调用setState都会触发更新,异步操作是为了提高性能,将多个状…
带你手写实现call、bind、apply!有详细思路!【前端必备技巧】
call,apply,bind是JavaScript中用于改变普通函数this指向(无法改变箭头函数this指向)的方法,这三个函数实际上都是绑定在Function构造函数的prototype上,而每
重排(reflow)和重绘(repaint)
之前面试的大佬问我关于重排重绘的原理和具体操作,一下子把我问蒙了。回家便默默地把问题记下来,仔细总结……在阅读了一些文章后,自己也有了一定的理解,所以分享给大家。希望大家也能耐心把这篇文章看完,认真思考,彻底掌握这个知识点! 5.将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面…
看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!
前言 大家好,我是林三心,相信大家在日常开发中都用过Promise,我一直有个梦想,就是以最通俗的话,讲最复杂的知识,所以我把通俗易懂放在了首位,今天就带大家手写实现以下Promise吧,相信大家一看
面试官:对于不同设备的通用适配的css,你有什么好的解决方案?
今天,上铺兄弟刚刚从ByteDance面试中归来,带着一丝难以捉摸的微笑...“面试怎么样?”我迫不及待地问道。“还可以吧。”“还可以是什么意思?”我直接就是一记**勾手**“不说我就不放手了!”
面试官:如何进行前端性能优化?
一、建立衡量标准 在确认指标之后,还要有量化基础,有数据积累。 理论基础 - 以『用户为核心』的 RAIL 性能模型 Response(响应):应该尽可能快速的响应给客户,应该在 100ms 或者 1