首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
p5js
订阅
ONE锋
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
15篇文章 · 0订阅
p5.js入门学习-redraw
redraw()函数可以使draw()函数执行一次。// 程序开始时,setup() 函数中的语句执行一次。 function setup() { createCanvas(720, 400);
p5.js入门学习-图像拷贝
本示例主要学习的是copy函数,按下鼠标,可以将图片对应的像素点替换掉。 语法: p5js 开源社区 - 乐述云享 (aleshu.com)
p5.js入门学习-色调
鼠标y轴的位置会改变下一个填充方块的颜色。 当前实例需要学习的函数是colorMode(),其可以改变p5.js解读颜色的方式。
p5.js语法手册环境篇-frameRate()
说明 定义画布每秒的帧数(刷新率)。 比如说,调用 frameRate(30) 将使画布每秒刷新 30 次。如果处理器没法跟上所定义的速率,该帧率将不会被达到。 建议在 setup() 内设置帧率。
p5.js语法手册环境篇-getTargetFrameRate()
说明 返回当前帧速率。 默认的帧率为60。我们可以通过调用frameRate()来改变帧率。 当调用getTargetFrameRate()时,会返回所设置的帧率。 范例 语法 返回 数字 _targ
p5.js语法手册环境篇-displayHeight
说明 用于存储系统屏幕高度的系统变量。 可用来在任何大小的荧幕制作全屏程序。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu.com)
p5.js语法手册环境篇-displayWidth
说明 用于存储系统屏幕宽度的系统变量。 可用来在任何大小的荧幕制作全屏程序。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu.com)
p5.js语法手册环境篇-noCursor()
说明 用于隐藏鼠标。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu.com)1
p5.js入门学习-noLoop
noLoop()函数会使draw()函数只执行一次。let y = 100; // 程序开始时,setup() 函数中的语句执行一次。 function setup() { // 创建 720 *
p5.js入门学习-setup与draw
setup函数为启动函数,只执行一次。 draw函数为绘图函数,会一直循环执行指导程序停止,速度:60帧/秒。 p5js 开源社区 - 乐述云享 (aleshu.com)