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深入理解 MQTT 使用场景
MQTT,作为物联网通信的核心协议,以其轻量级、高效和可靠的特点,成为设备间数据传输的首选。本文将深入探讨MQTT的工作原理、应用场景及优势,同时分享如何搭建MQTT服务器、编写发布/订阅代码,
使用责任链模式在Idea插件里开发一个麻将游戏,摸鱼必备
1. 简介 当前代码仓库地址 # 震惊!装了整个插件能让你的vscode工作效率快十倍! # 震惊!idea里斗地主还不算我还要玩大富翁!vscode也安排一个 查询服务器列表 登录服务器 插件下载地
MQTT 协议是个啥?这篇文章告诉你!
文章首发于我的公众号「程序员cxuan」,欢迎大家关注呀~ 说到做到! 之前有位读者给我留言说想要了解一下什么是 MQTT 协议,顺便还把我夸了一把,有点不好意思啦。 那么读者的要求必须要满足啊,所以
【从0-1 千万级直播项目实战】设计心跳机制维护用户在线状态
维护用户的在线状态,类型:在线、离线、在直播间、在上麦等 可以允许非实时更新状态,但误差需要在几分钟内 需要考虑用户强杀App,或者强杀后又上线,用户弱网情况下用户状态的切换问题,你会怎么实现?
WebSocket使用及优化(心跳机制与断线重连)
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Redis创始人开源最小聊天服务器,仅200行代码,几天功夫已获2.8K Star!
中午时候,在[技术交流群](https://www.didispace.com/jiaqun.html)里聊起关于Redis创始人的一些趣事,比如离开Redis之后,去写科幻小说之类的。 因为好奇
每个程序员都需要知道一些游戏网络知识
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为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据
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tcp没用吗?为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议
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[自己做个游戏服务器一]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面
最近准备启动写个gameserver的计划,所以开始准备,网络协议方面准备使用prtobuf,一起学习下