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  • 断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
    之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!
    • 古柳
    • 2年前
    • 9.9k
    • 230
    • 39
    WebGL three.js JavaScript
    断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
  • 如何在 ThreeJS 中实现辉光效果
    全局辉光(Bloom),又称泛光。它其实是一种作用于特定区域的外发光效果。 在游戏中,我们经常可以见到外发光的效果。那么从前端视角,怎么分析和实现辉光效果呢?
    • ES2049
    • 3年前
    • 10k
    • 92
    • 8
    前端 数据可视化 three.js