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前端性能优化——首页资源压缩63%、白屏时间缩短86%
提升首屏的加载速度,是前端性能优化中最重要的环节,这里笔者梳理出一些 `常规且有效` 的首屏优化建议 通过对比优化前后的性能变化,来验证方案的有效性,了解并掌握其原理
前端铜九铁十面试必备八股文——JavaScript
intanceof 运算符的实现原理及实现 `instanceof`运算符适用于检测构造函数的`prototype`属性上是否出现在某个实例对象的原型链上 `instanceof` 运算符的原理是
JS继承 原型链继承、构造函数继承、组合继承、原型继承、寄生式继承、寄生组合继承
通过使用call()或apply()方法,Parent构造函数在为Child的实例创建的新对象的上下文执行了,就相当于新的Child实例对象上运行了Parent()函数中的所有初始化代码,结果就是每个实例都有自己的info属性。 相比于原型链继承,盗用构造函数的一个优点…
for in 和 for of 的区别
在对数组或对象进行遍历时,我们经常会使用到两种方法:forin和forof,那么这两种方法之间的区别是什么呢?让我们来研究研究简单来说就是它们两者都可以用于遍历,不过forin遍历的是数组的索引(in
2019 面试准备 - JS 防抖与节流
【2019-08-16】Hello 小伙伴们,由于 jsliang 对文档库进行了重构,这篇文章的一些链接可能失效,而 jsliang 没有精力维护掘金这边的旧文章,对此深感抱歉。请需要获取最新文章的小伙伴,点击上面的 GitHub 地址,去文档库查看调整后的文章。 在本文中,…
防抖(Debounce) & 节流(Throttle)
浏览器中某些计算和处理非常昂贵。比如当鼠标响应resize, touchmove,scroll等操作时,绑定的函数触发的频率会很高,如果该函数稍微复杂一些,响应速度会远远跟不上触发频率,便会出现卡顿,延迟,假死等现象。 如上图所见,在输入时会不断的发送请求,非常浪费资源。为优化…
7张图,20分钟就能搞定的async/await原理!为什么要拖那么久?
前言 大家好,我是林三心,以最通俗的话,讲最难的知识点是我写文章的宗旨 之前我发过一篇手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!,带大家基本了解了Promise内部的实现原理,而提到Promise
前端人 不了解的promise/async await
前言 1. 早期异步代码困境 众所周知,js是单线程的,耗时操作都是交给浏览器来处理,等时间到了从队列中取出执行,设计到事件循环的概念,笔者也分享过,可以看以下,理解了可以更好的理解promise。
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
「前端性能」避免回流和重绘的必要性
前言 本文会介绍浏览器中帧(Frame)的概念,它的流程是怎么样的。 至于写这个文章的出发点在于,我好奇浏览器中像素工作流程是怎么样的,什么时候开始的,最后的结果是什么。 基于这些好奇,查阅了些外文资