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米奇律师
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【Gradle-19】Android多渠道打包指南
涵盖多渠道打包整个流程的基本内容和实现方法,通过合理配置productFlavors、dimension和buildTypes,可以提高开发和发布的灵活性。
【Gradle-11】动态修改VersionName和VersionCode
有个读者问了一个比较有意思又很常见的问题,怎么修改VersionName和VersionCode?静态修改直接在build.gradle文件改就好了,动态修改还是有点意思的。
【Gradle-12】so文件归属分析
在包大小的占比中,so文件的占比往往是最高的,动辄几兆的大小多一个都会把包大小的指标打爆。 而在各厂商要求对手机CPU ARM架构进行分包适配的情况下,你更需要知道哪些依赖是没有适配v7a/
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不管是在公司内部,还是开源,Gradle插件发布都是一项必备的技能,本文主要介绍本地发布和远端发布两种方式。
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Gradle插件开发在Android进阶知识中是占有一定比例的,特别是在性能优化领域,基本都会涉及,而且跟我们日常的编译打包也息息相关,加上有不少招聘要求里也明确要有Gradle插件开发经验
【Gradle-7】Gradle构建核心之Task指南
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Gradle的命令有很多,熟悉常用命令之后,在日常开发中,不仅可以提升效率,也可以辅助我们快速定位并解决编译问题;而且某些情况下命令行(CLI)与按钮执行的编译结果是不一样的,比如构建时要传参(-P)
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