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Three.js性能优化实战:让3D丝滑如德芙
优化核心思路:少干活,干聪明活 技巧1:几何体合并 - 减少Draw Call 每次绘制调用(Draw Call)都是性能杀手。当场景有5000个立方体时,合并成一个几何体,Draw Call就从50
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前言 这里是西伯利亚小火龙 最近闲来无事,发现了一个很有艺术感的网站,作为切图仔的我瞬间艺术细菌爆发,我想着这么好看我一定要探究下,好了不多说上图: 光看上面的图可能感觉一般般,可以直接访问网站感受:
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