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【性能优化黑科技·认知篇】你的三维场景为什么卡?先搞懂这几个指标!
by STANCH “这个场景好卡!鼠标拖了它不动啊!” 这是很多三维开发人员会收到的真实反馈,就比如作者本人,在参与的智慧场馆项目中,就接到了这样的三维场景需求:在一个可容纳数万人员的奥体场馆中,需
ThreeJs入门27-WebGl性能篇:高性能渲染160万个三角形
有的时候我们会问到一些问题,webgl能不能实现一些大型的展示场景?我们webgl项目在浏览器没问题,在手机端就卡了怎么回事?这些问题都是和webgl性能相关的问题,我们一起来看看吧。
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
[mapbox-gl] mapbox-gl + three.js 地图添加飞线效果
将three.js集成到mapbox-gl地图中,并在地图上实现一些链路的动态可视化。可以在可视化飞机航线图、人口迁徙图等场景时考虑使用。
数字孪生系统中常用Three.js效果的实现原理
近年来Three.js 3D可视化在各种业务场景中频频出镜,其惊艳的表现力往往离不开各种3D效果的加持。本文将着重聊一聊数字孪生系统中常用的3D效果,并以图示的方式拆解其背后的实现原理。 建筑颜色渐变
Three.js系列: 写一个第一/三人称视角小游戏
大家好,我是秋风,在上一篇 中说到了 Three.js 系列的目标以及宝可梦游戏,那么今天就来通过 Three.js 来谈谈关于游戏中的视角跟随问题。相信我的读者都或多或少玩一些游戏,例如王者荣耀..
Three.js 之 13 Galaxy 银河效果生成器
接下来,我们学习一下如何使用粒子,本节将开发一个银河生成器,使用粒子效果生成各种各样的银河效果。 创建粒子 根据上一节创建一个粒子立方体,并加入 debug UI,设置尺寸和数量 形状 半径 增加半径