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前端组件设计之实践篇
前端组件设计之实践篇 前言 在前端组件设计之理论篇中已经对前端组件设计的原则进行了介绍,本文将在实际开发过程中使用这些原则,根据自己学习理解后总结出来的组件开发的步骤进行开发实战。 前端组件设计系列:
[译] 前端组件设计原则
限于个人能力,如有错漏之处,烦请不吝赐教。 我在最近的工作中开始使用 Vue 进行开发,但是我在上一家公司积累了三年以上 React 开发经验。虽然在两种不同的前端框架之间进行切换确实需要学习很多,但是二者之间在很多基础概念、设计思路上是相通的。其中之一就是组件设计,包括组件层…
面试官问我,后端一次性返回十万条数据,前端应该怎么处理 ?
问题描述 面试官:后端一次性返回10万条数据给你,你如何处理? 我:歪嘴一笑,马上给后端发生一百万次请求,干蹦他的服务器,让他给爷哭! 问题考察点 性能优化意识(能否识别出“10 万条数据”会导致性能
用了三年 Vue,我终于理解为什么“组件设计”才是重灾区
1. 抽组件 ≠ 拆文件夹 很多初学 Vue 的人对“组件化”的理解就是:“页面上出现重复的 UI?好,抽个组件。” 于是你会看到这样的组件: 接着你又遇到需要加图标的输入框,于是复制一份: 再后来你
面试官问我设计模式?我是这么回答的!其实你们都用过!
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。 设计模式是什么? 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的