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cesium
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龚航宇
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H5人脸识别项目,不会写但一定要看会,万一未来用上了呢
用处广泛的人脸识别成了当今大型项目实名认证的标配,利用webRTC技术在移动端人脸识别轻松搞定,废话不多说,直接上干货,可以不写但一定要看会,先收藏下万一未来用上了呢,下面我将介绍一下H5人脸识别前端
带你了解数字孪生(3D 可视化大屏)概念以及技术栈
广义:一切现实物体的虚拟化表达,都可以算是广义的数字孪生。行业:数字孪生体应该是与现实物体一对一映射、实时数据连接、有数据模型和对应的数据的。
在Cesium上实现视频投射
视频投射,在地理信息系统(GIS)中,视频融合通常指的地理空间数据与视频数据结合起来进行分析、可视化或展示的过程,这个过程可以用于多种目的,例如监视、安全、环境监测等
特效炸裂:小米 SU7 在线特效网站技术不完全揭秘!!!
最近一位叫 @GameMCU的大佬用 Webgl、Three.js 等技术实现了一个 小米 SU7 在线体验网站:https://gamemcu.com/su7/被广大网友疯传,效果相当炸裂!
从初学者到专家:Three.js 学习之路的 6 个免费资源!!!
从初学者到专家:Three.js 学习之路的 6 个免费资源!!!一定要收藏起来学习,错过后悔系列!!!
在高德地图上实现城市扫光效果
在设计和实现数据可视化大屏时,有一个常见的需求就是要实现一个周期性脉冲效果,让光墙定时掠过城市的每一个建筑。这种效果不仅能够吸引人们的眼球,还能够增强可视化大屏的视觉冲击力和信息传递效果。
在高德地图实现流动的线图层
本文介绍了使用高德地图实现流动的线图层的实现思路和步骤,包括数据处理、几何体创建、纹理偏移、后期效果等内容,以及获取路径数据的方法和相关链接。
Cesium.js 中如何自定义 MaterialProperty?
介绍 在 Cesium.js 中,MaterialProperty(材质属性)是用于定义材质在时间和空间上变化的动态属性。 它提供了一种机制,可以根据时间、位置、实时数据等动态因素来控制材质的外观效果
threejs渲染高级感可视化涡轮模型
好久没写可视化方面的帖子了,最近在网上找灵感,发现一张图个人感觉不错,正好现有技术也可以实现个八九不离十,使用到的技术vite + typescript + threejs
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看到shadertoy里面的那么多炫酷的背景是不是很心动?那我们就来把人家的shader搬过来用一下吧!