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Android 线程第三弹——同步屏障
背景 今天突然听到隔壁在讨论同步屏障,听到这个名字,我依稀记得 Handler 里面是有同步屏障机制的,但是具体的原理怎么有点模糊不清呢?就像一个明星,你明明看着面熟,就是想不起来他叫啥,让我这样的强
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
关于Handler同步屏障你可能不知道的问题
关于handler的内容,基本每个android开发者都掌握了,网络中的优秀博客也非常多,我之前也写过一篇文章,读者感兴趣可以去看看:传送门。 这篇文章主要讲Handler中的同步屏障问题,这也是面试的热门问题。很多读者觉得这一块的知识很偏,实战中并没有什么用处,仅仅用来面试,…
Looper 需要手动 quit,那主线程 Looper 呢?
我们会使用 quit() 或 quitSafely() 终止 Looper 线程的轮循,其背后的原理和细节,今日一并了解下。 quit() 子线程可以手动调用 quit() 退出轮循。 Looper
都 2021 年了,还有人在研究 Handler?
事实上当你了解它的原理之后,会发现 Handler 只是该机制的调用入口和回调而已,最重要的东西是 Looper 和 MessagQueue,以及不断流转的 Message。 本次针对该机制常被问及的
深入理解Epoll工作原理.
从TCP网络包到达网卡开始,深入理解Epoll工作原理,多张结构图理解Epoll、Select工作原理。
源码茶舍之没有epoll就没有Handler
这里为了简单直接用了匿名类,当然你也可以实现自定义的Handler并重写 handleMessage 方法来处理消息。post 最终其实还是调用到了Handler的 sendMessageDelayed 方法,将Runnable封装成一个Message发送到消息队列Messag…
Handler消息机制之epoll机制
Handler作为Android系统最基本的消息处理机制,管理着整个应用程序的运行。应用程序中的任何操作包括:用户的点击事件,触摸事件,页面跳转等等,都会作为Message进入消息队列
源码剖析之Handler消息机制之epoll机制
Handler作为Android系统最基本的消息处理机制,管理着整个应用程序的运行。应用程序中的任何操作包括:用户的点击事件,触摸事件,页面跳转等等,都会作为Message进入消息队列,最后被Hand
Handler 十连问
梳理 Handler 面试常问十个问题。比如:为什么 Handler 死循环不会卡死?IdelHandler的作用?同步屏障又是如何工作等问题。