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小草莓子桑
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23张图+10个代码块跟着故事读懂设计模式6大原则
首先看下设计模式6大原则的概览。 1、开闭原则 | 对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则 | 子类都可以做到代替基类的出现。 3、依赖倒转原则 | 针对接口编程,依赖于抽象而非具体。 4、接口隔离原则 | 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。(降低类之间的耦合度) 5…
"一篇就够"系列:Java 六大设计原则和常用设计模式
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 前言 很高兴遇见你~ 设计模式是我们编程的基础,掌握好常用的设计模式,能让我们写出可扩展,可维护,可复用
设计模式概览:六大设计原则
类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰了,每次改动到最小单位的方法或类。尽量做到只有一个原因引起变化。 如何划分一个类的或一个函数的职责,需要根据个人经验、具体的业务逻辑而定。但是它也有一些基本指导原则: 所有引用基类的地方,必须能够使用其子类直接替换。 这个原则与…