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Compose原理
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关于 Google Jetpack Compsoe 的原理和经验
稀有猿诉
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千呼万唤始出来: Compose 共享元素过渡动画
现在 Compose 终于添加了对共享元素动画的支持,等了一年多了,终于来了,那还等什么,马上去试试啊!
Jetpack Compose 中的 `Ref`是什么?
Jetpack Compose 的状态变化会触发UI更新, 从而在数据和视觉效果之间保持优美的舞姿. `Ref`的出现, 提供了一种独特的方式来保持和操作跨重构的值.
【榨干 Kotlin】把函数当类用,Compose 风骚的作用域机制
Compose 的某些 API 只能在指定的组件内使用,在它的外部、甚至子组件里,都是被禁止的。 但这其实有点超出了 Kotlin 函数的能力范围。Compose 是利用了一个注解:DslMarker
探索 Compose 新输入框:BasicTextField2
咱们大多数估计是通过下面的代码接触到 Jetpack Compose 中的 TextField (或 BasicTextField )API 的: 这个简单的 API 存在一系列缺限,而现在,新的来了
Android Jetpack Compose开发体验
前言 作为Android开发者,xml布局和Compose布局大家应该很熟悉,而Compose作为Android平台上第二款支持声明式UI的框架,第一款是Flutter框架了。 声明式UI有哪些特点,
Jetpack Compose 图形
使用修饰符和 DrawScope 的基本绘制 在 Compose 中绘制自定义内容的核心方法是使用修饰符,例如 [Modifier.drawWithContent]、[Modifier.drawBeh
Jetpack Compose Modifier用法详解
Jetpack Compose Modifie,Modifier 是Composable的修饰符,是特别重要的一个工具。
Jetpack Compose 性能优化
通过大量实例,介绍了Jetpack Compose性能优化相关知识,包括相关的内部原理(重组范围、稳定性等)以及最佳性能实践等内容。
Compose 1.5来了,升吗?
Compose 终于迎来了 1.5.0 的稳定版本。这个版本的 API 变化不大,官方主要是做了大量的性能优化工作和降低内存占用。
Compose Desktop 使用中的几个问题(分平台加载资源、编写Gradle 任务下载平台资源、桌面特有组件、鼠标&键盘事件)
本文讲述了我在使用 Compose 编写桌面程序时遇到的一些问题,主要包括:分平台加载资源、编写Gradle 任务下载平台资源、桌面特有组件、鼠标&键盘事件