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张奇
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Vue3 源码解读之内置组件-Teleport 组件
Teleport 组件解决的问题 如果要实现一个弹窗组件“蒙层” 的功能,并且该 “蒙层” 可以遮挡页面上的所有元素,通常情况下我们会选择直接在 <body> 标签下渲染 “蒙层” 内容。如果在 Vu
Vue3 中 compile 和 runtime 结合的 patch 过程 | 源码解读
在上一篇文章中,我们分析了在编译过程静态节点的提升。并且,在文章的结尾也说了,下一篇文章将会介绍 patch 过程。 说起「Vue3」的 patch 过程,其中最为津津乐道的就是靶向更新。靶向更新,顾名思义,即更新的过程是带有目标性的、直接性的。而,这也是和静态节点提升一样,是…
Vue3 内置组件 teleport 是什么“来头”?| 源码解读
上一篇文章,我们讲了「Vue3」 runtime 和 compile 结合的 patch 过程。似乎,由于文章内容太过晦涩的原因,并没有收到很多同学的反馈。但是,其实这里我想说的是源码就是这样,初见时如陌生人一般,再见时如初恋,既熟悉又怀念。 所以,这一篇文章,我打算讲个「Vu…
史上最详细的 Vue 3 渲染过程与 diff 图解
在 Vue 3 中,对模板的编译和渲染做了大量的优化,在编译阶段通过 动态节点收集和静态节点提升,为渲染阶段的性能提升打下了坚实的基础
「Vue源码学习」简单讲一讲keep-alive的原理吧
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。 回想起来,我一开始写作的时候就是写Vue源码系列的,都收录在我的掘金专栏Vue源码解析之中: 「Vue源