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小话设计模式
在我们平时开发过程中,遇到最多的问题基本上都是软件设计相关的一系列问题,如设计不合理,造成开发效率低下,维护和扩展性底,bug率高,那么这个时候优秀的设计模式就至关重要了。
一文让你学会“迪米特法则”,不会你来找我!
工作本来就辛苦,学习当然要开心着进行了。开始正文前,先吐槽一件小事(跟本文技术点无关,可手动过滤掉)。 最近天气是越来越热了,雷雨天气也多了起来。最近这几天“菜鸟”这里一直是阴晴不定,雨是说来就来。 不过经过我多年的观察发现了这么一个现象:下雨的时间一般都集中在上下班的路上。这…
【跟着Bummon重学设计模式】设计模式七大原则
七大原则 设计原则的定义及使用频率 名称 定义 使用频率 单一职责原则(SRP) 一个类应只负责一项职责 ⭐⭐⭐⭐ 开闭原则(OCP) 程序的实体应对扩展开放,对修改关闭。::开闭原则的关键在于抽象化
高质量代码究竟依赖设计还是重构而来?
一个有所追求的程序员一定都希望自己能够写出高质量的代码,但高质量代码从何而来呢?有人认为是设计出来的,就像一栋稳固的大厦,如果没有前期优秀的设计那么肯定难逃豆腐渣工程的命运;也有人认为是重构出来的…
一文让你学会“合成复用原则”,不会你来找我!
菜鸟有句话想说:“加不加班的不重要,我只是比较喜欢晚上公司门口的路灯。” 今天跟大家分享一下,设计模式七大原则中的“合成复用原则”。该原则阐述的是,我们应该如何复用类。 讲“合成复用原则”之前先来聊一聊类的“复用”。复用类我们可以通过“继承”和“合成”两种方式来实现。 这两种方…
OOP - 开闭原则(OCP)
开闭原则 Open Closed Principle (OCP) 开闭原则的英文全称是Open Closed Principle,简写为OCP。他的英文描述是:software entities (