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SDL2 基础(四)100行让SDL 不停的渐变颜色
目的 渲染主要是为了测试下程序,尽量确保在添加FFmpeg 之前,SDL 层出现BUG。 次文件可以简单作为模板使用。 也可以简单封装成C++类文件,方便使用。这里不展开了 之后会创建一个FFmpeg
SDL2 基础(三)40行代码渲染一个YUV视频
这可能是目前 最简洁的YUV视频渲染代码了 40行代码渲染一个YUV视频 任何问题加 QQ群 981886174 联系 先
SDL2 基础(二)渲染一个窗口
渲染一个窗口 如何操作 SDL 是C 语言实现的,所以如果在C++ 中需要extern “C” 然后引入头文件就可以 创建窗口渲染 上面代码可以直接运行 看看 效果 API 简单介绍 创建和销毁窗口