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屏幕适配
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移动端适配:px-to-viewport(兼容vant)
问题所在: vant 使用宽度 375px 的设计稿做的。 解决方案:module.exports 使用函数的方式,判断文件包含 vant 的时候设置 viewportWidth 为 375,否则设置为750 。 这样就完美解决移动端以及vant的适配问题了。
2022 年移动端适配方案指南 — 全网最新最全
由于手机屏幕尺寸不一样,分辨率不一样,或者需要考虑横竖屏的问题,或者考虑到移动端兼容性。这时候你也就不得不解决在不同手机上,不同情况下的展示效果,所以就需要一个开箱即用并且行之有效的移的移动端适配方案
移动端适配的5种方案
工作中接触到了移动端的开发,所以最近学习一下移动端相关内容。 移动端适配的目的 让拥有不同屏幕大小的终端设备拥有一致的 UI 界面,让拥有更大屏幕的终端展示更多的内容
Vue移动端基于vw适配方案(简单)移动端相关术语解析(易懂)
最简单的Vue2、Vue3移动端适配方案,面向cv编程,本文是将px转为vw的适配解决方案,本文以简单为宗旨
移动端适配及PC端适配心得总结体会(一) (可能比较全
css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的,1px并不是绝对的,它只代表了当前设备像素的最小单位. CSS像素,当页面缩放比例为100%时,一个CSS像素等于一个设备独立像素。 但是CSS像素是很容易被改变的,当用…
移动端适配及PC端适配心得总结体会(二) (可能比较全
2. 1px边框的问题 2. background-image 和border-image类似,准备一张符合条件的边框背景图,模拟在背景上。 上面两种都需要单独准备图片,而且圆角不是很好处理,但是可以应对大部分场景。 这种方式可以满足各种场景,如果需要满足圆角,只需要给伪类也加…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…