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手写虚拟列表
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永夜将至
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自定义滚动条,手撸等高虚拟列表
在日常开发中对列表的展示都很熟悉,基本都是进行分页处理,有时会遇到需要一些不能使用分页方式来加载列表数据的情况,这就属于长列表渲染了,我们肯定是不能直接渲染这些数据,不然会导致交互卡顿,白屏。
自定义滚动条,手撸不等高虚拟列表
虚拟列表分为两种情况分为等高的情况和不等高的情况 前几天写了一篇自定义滚动条,手撸等高虚拟列表,对于不等高的情况也有所思考,跟等高的思路是一样的,不同的只是计算重要值的方式不一样。