首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
unity
订阅
iPuppyG
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL
本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了 SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被编译成作为可执行文件运行的应用程序。Unity 之前有一个 web 播放器,它是一个使用了 ActiveX 的可下载插件。Chrome 停止了对 NPAP (网景(Netscape) 插件 API)的支持,但却在一年前才公布这个消息。
unity发布webgl平台结合vue,并实现事件交互
1.初始化vue项目(以vscode中搭建为例,默认已经安装好vscode和nodejs) 执行以下命令下载依赖包 编辑 编辑 输入命令:vue init webpack myvue(初始