首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
WebRTC
订阅
Eiffel
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
3篇文章 · 0订阅
WebRTC → 多人通讯架构浅析
基于Webrtc的音视频会议方案中最常用和最基础的架构模式是Mesh,MCU,SFU;目前市面上的各种音视频会议都脱离不开这三种模式,当然也有基于这三种模式的变种和组合,但根基还是这三种模式
WebRTC 入门教程(二)|WebRTC信令控制与STUN/TURN服务器搭建
在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器。但构建的信令服务器是如何工作的?那些消息需要信令服务器控制和中转?这些此前并没有做详细的说明,而本文将对这些问题做详细的讨论。 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证用户…
WebRTC → 信令服务器浅析与实现
信令:驱动系统运转。控制各个模块的前后调用关系;业务不同,逻辑不同,信令也会千差万别 信令服务器主要作用 实现业务层管理 如用户创建房间,加入房间,退出房间等 确定何时初始化、关闭和修改通话