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基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
吃透移动端 H5 响应式布局 |深入原理到目前最佳实践方案
最近写了第三个移动端 H5 的项目,准备记录下自己在 H5 项目中的一些实践探索。移动端 H5 与 PC 端开发最大的区别之一,大概就是响应式布局问题。 那么下面我们就来聊聊移动端响应式布局,了解他的来龙去脉,对现有的最佳解决方案探索吧。 H5 这个命名本身是一个很不讨巧的命名…
在开发h5移动端项目(v3+vant3+pinia+vite)时遇到的问题总结
在开发h5移动端项目(v3+vant3+p 一.移动端适配和适配后内联样式没有生效 移动端适配 二.H5 IOS input 聚焦时,页面整个被推上去了,键盘收起页面未下移 BUG 三.状态调接口轮
吃透移动端 1px|从基本原理到开源解决方案
最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素。 CSS 像素 (虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相…