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iOS常用三方库记录
1.基础 2.响应式 3.布局,约束 4.网络,蓝牙 5.Model,Json,XML,HTML,Yaml,Markdown解析; JS交互 6.指示器,进度条,弹窗,菜单Menu 7.数据,缓存,加
抖音品质建设 - iOS启动优化《实战篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢,用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多,面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实战,本文是实战篇。 对应着本文的三大模块:监控,工具和最佳实践。 既然要监控,那么就…
iOS底层学习 - 从编译到启动的奇幻旅程(一)
总体来说,一个APP从编写完代码到运行,就经历了两大步骤,即编译和运行,这一章节,主要来看一下APP的进行编译的。 iOS的代码,是通过编译器将代码直接编写成机器码,然后直接在CPU上运行机器码的,这样能使得我们的app和手机都能效率更高,运行更快。C,C++,OC等语言,都是…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
01-iOS 性能优化|性能调试工具Instrument简单介绍
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
iOS 优化 - 瘦身
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! iOS 优化将是一个专题,其中会包括包体积优化(瘦身)、启动时间优化、UI 优化等等。那么这个专题的开篇就从瘦身开始吧。 APP 的大小是分为 AP
深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
了解iOS的后台任务执行的各种方式
Apple 中很多后台执行都是用户从前台进入后台之后,依然保持了一段时间的活跃,最常见的比如使用UIApplication.shared.beginBackgroundTask() 来申请执行时间。