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JS创建对象的几种方法
对象字面量是对象定义的一种简写形式,第一种和第二种创建形式的缺点就是:他们用同一个接口创建很多对象和,会产生大量的重复代码,如果你有500个对象,那么你就要输入500次很多相同的代码。 在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在createPerson函数中,返回的是一…
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
Javascript的垃圾回收机制知多少?
本文主要围绕JS引擎相关知识,来深入了解底层运行逻辑,这对于日常开发维护高性能Javascript代码以及排查代码性能问题有着很好的帮助。关于JS引擎底层的垃圾回收机制,后面才能理解和避免内存泄漏。
前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
「牛客网」45道JS能力测评经典题总结
牛客网的45道JS能力评测题个人觉得是非常好的45道js基础检测题,基本就是对自己的JavaScript基础做一个比较全面的评估,包括if语句、循环体、基础操作符、setInterval、setTimeout、流程控制、常用数组方法及es6相关(解构、Map、Set、...等)…
「硬核JS」深入了解异步解决方案
异步模式则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的,在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去…
一文了解js中导入模块import、import()和require()的区别
JavaScript中,模块是一种可重用的代码块,它将一些代码打包成一个单独的单元,并且可以在其他代码中进行导入和使用。本文将详细介绍用import导入模块和用require导入模块的区别。
JS模块化——CommonJS AMD CMD UMD ES6 Module 比较
模块化开发中,通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数,并且可以按需加载。 依赖自动加载,按需加载。 提高代码复用率,方便进行代码的管理,使得代码管理更加清晰、规范。 减少了命名冲突,消除全局变量。 CommonJS是服务器模块的规范,Node.js…
「前端料包」可能是最透彻的JavaScript数据类型详解
接触写博客有一段时间了,都是边学边学着写,但总感觉写的凌乱,想起啥写啥。这几天在刷红宝书,收获还是蛮多的,决定结合自己的学习,写一个系列,我叫它「前端料包」,旨在巩固前端基础,努力提升自己,同时也乐于做一个分享者。这个系列包括但不限于下面脑图中的内容,目录和发文顺序暂且如下: …
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程…