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  • Three.js 进阶之旅:后期处理-3D瑞克与莫蒂 🛸
    通过本文你将学到的知识包括:Three.js 后期处理基本原理;Three.js 后期处理代码实现流程;Three.js 中内置的各种后期处理通道的含义及其用法;使用后期处理知识开发一个创意3D页面等
    • dragonir
    • 3年前
    • 6.8k
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    • 21
    three.js JavaScript 前端
    Three.js 进阶之旅:后期处理-3D瑞克与莫蒂 🛸
  • Three.js 进阶之旅:Shader着色器基础图案-旷野之息神庙铁球 🔮
    本文内容主要包括:使用Shader着色器绘制50个基础图案、应用着色器作为网格模型的材质纹理、学会后期渲染的基本流程,并使用辉光效果创建发光物体等、使用着色器构建塞尔达旷野之息神庙铁球模型效果等。
    • dragonir
    • 3年前
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    • 28
    three.js JavaScript 计算机图形学
    Three.js 进阶之旅:Shader着色器基础图案-旷野之息神庙铁球 🔮
  • Three.js 进阶之旅:Shader着色器入门
    本文内容主要包括了解什么是着色器、为什么要使用着色器、GLSL 语言的基本语法规则、理解顶点着色器、片元着色器、掌握Attributes、Varyings、Uniforms的区别,两种着色器材质用法等
    • dragonir
    • 3年前
    • 18k
    • 190
    • 32
    three.js JavaScript 计算机图形学
    Three.js 进阶之旅:Shader着色器入门