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张三1472545359000
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  • 频繁绘制导致的卡顿/ANR/生命周期异常解决思路
    频繁绘制导致的卡顿/ANR/生命周期异常解决思路~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    • 小楠总
    • 3年前
    • 1.9k
    • 8
    • 评论
    Android
    频繁绘制导致的卡顿/ANR/生命周期异常解决思路
  • [Android] anr 你的 nSyncAndDrawFrame 到底卡在了哪里?
    你的 nSyncAndDrawFrame 到底卡在了哪里? tldr: 1. 等待渲染结果, 2. 被 suspend (挂起) 以下我们以Android最新源码和Android 12的实际ANR t
    • 新新人类zzz
    • 2年前
    • 4.7k
    • 7
    • 6
    Android