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  • three.js——镜头跟踪
    本篇文章主要缝合了官网的几个案例,并无高深或复杂的逻辑和代码; 镜头跟踪在游戏或者展馆等场景下非常常见,可以是第一人称,也可以是第三人称,本次带来的是第三人称的镜头跟踪方法 模型与动画来源 指针控制器
    • 孙_华鹏
    • 2年前
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    前端 three.js JavaScript
    three.js——镜头跟踪