稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 数据标注 NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
threejs
订阅
avatar
jeffacode同学
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 超详细——手把手教你用threejs实现一个酷炫的模型发光扫描效果(三)
    上一篇文章已完成基本效果的实现,本文则完成整个项目的灵魂:发光效果以及模型优化。 unrealBloom实现辉光效果 接下来才是重头戏,前文基本功能已完成,但总有一种买家秀与卖家秀的感觉,接下来我们将
    • voidJay
    • 3年前
    • 1.6k
    • 8
    • 1
    前端
    超详细——手把手教你用threejs实现一个酷炫的模型发光扫描效果(三)
  • Three.js 后期处理-物体边界线条高亮处理-OutlinePass
    @[TOC](Three.js 后期处理-物体边界线条高亮处理-OutlinePass) 概述 本文介绍如何使用three.js的后期处理来制作物体边界线条高亮处理,先来看效果图 步骤 添加相应的后期
    • 用户44636104674
    • 2年前
    • 1.1k
    • 1
    • 评论
    three.js