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深入理解 3D 火焰着色器:从 Shadertoy 到 Three.js 的完整实现解析
一、前言:从 Shadertoy 到 Three.js Shadertoy 上有很多绚丽的着色器,但它们常常让新手望而生畏:几十行数学公式,cos/sin 嵌套,光线行进(raymarching)循环
HTML&CSS:哇塞!Three.js 打造的 3D 交互平面,鼠标滑动纹理如梦幻般变形!
这个页面实现了一个基于Three.js的3D交互效果,用户可以通过鼠标移动在平面上产生动态的纹理变形和阴影效果。 大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。建议先少量复制代码进行测试,若
Canvas 高性能K线图的架构方案
前言 之前在证券行业,接触过移动端K线图的需求; H5 K线图,需支持无限左右滑动,支持样式自定义; 纯canvas制作,不借助任何第三方图表库。 一、先看最终的效果 1、GIF动图如下 2、支持样式
前端图片技术深度解析:格式选择、渲染原理与性能优化
前言 在Web开发中,图片处理是影响用户体验和网站性能的关键因素。前端开发者每天都要面对一系列图片相关的技术决策: 静态图片格式:选择PNG还是JPG追求更小体积? 动态图像选择:GIF还是APNG?
别忘了前端是靠什么起家的😡😡😡
回想起多年前,前端开发者常被戏称为“切图仔”,但就是这样的角色,通过精湛的CSS技巧,能够实现各种复杂的交互和特效,展现出前所未有的网页魔法。这是那些专注于服务端开发的工程师所难以企及的领域。
特效炸裂:小米 SU7 在线特效网站技术不完全揭秘!!!
最近一位叫 @GameMCU的大佬用 Webgl、Three.js 等技术实现了一个 小米 SU7 在线体验网站:https://gamemcu.com/su7/被广大网友疯传,效果相当炸裂!
作者把他写了3年的软件,给开源了!
最近,GitHub上又一款热度很高的开源项目冲进了开发者们的视野。 项目开源不到一个月,现如今就已经收获了15000+的Star标星。 这就是最近非常火热的“顶流” Web OS,名为Puter! 作
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。