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  • 手把手带你入门 Three.js Shader 系列(九)
    本篇文章古柳将讲解对 plane 平面偏移顶点时一些需要注意的地方;重新详细讲解下 smoothstep 平滑函数,以及用 smoothstep 来实现在一定区域范围内才生效偏移等内容。
    • 古柳
    • 1年前
    • 2.6k
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    three.js WebGL JavaScript
    手把手带你入门 Three.js Shader 系列(九)
  • ThreeJS下雪效果(一)
    通过BufferGeometry绘制n个点,并给点材质传下雪的贴图,渲染的时候对点进行旋转,来实现下雪的效果。
    • 百年内必成大牛
    • 3年前
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    three.js
    ThreeJS下雪效果(一)
  • 如何美化一个three.js的场景渲染
    呀哈喽!这里是alphardex。 在使用three.js开发时,有时会感觉场景的渲染不是非常美观,本文就来一步一步地将一个不是很美观的场景重新焕发它的生机。
    • alphardex
    • 3年前
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    前端 three.js WebGL
    如何美化一个three.js的场景渲染
  • 用three.js渲染真实的下雨效果
    呀哈喽!这里是alphardex。 最近我用three.js模拟了一下现实中的下雨效果,让我们一起来看看它是怎么实现的吧。 https://code.juejin.cn/pen/72002870966
    • alphardex
    • 3年前
    • 28k
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    • 84
    前端 WebGL three.js
    用three.js渲染真实的下雨效果