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张力尹 创作等级LV.3
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  • 大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一
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    • Wgllss
    • 1年前
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  • 抖音Android端图片优化实践
    本文从抖音Android端图片优化历程着笔,主要介绍字节自研BDFresco图片框架及其在抖音的最佳实践、经验沉淀、业务价值。
    • 字节跳动技术团队
    • 1年前
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  • OpenGL纹理转换谜团:纹理写入FRAMEBUFFER后的镜像现象
    在OpenGL中,将一个纹理写入到FRAMEBUFFER ,然后从缓冲区读取为TEXTURE_2D纹理后,发现变为原始纹理的镜像纹理,这里探究其原因,并给出其解决方案。
    • bjxiaxueliang
    • 1年前
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    OpenGL
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  • 不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
    最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
    • Flywith24
    • 4年前
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    Android 前端
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