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你不可能知道的骨架屏玩法🐶
作者在我司,做了C端活动架构升级,产出的一种骨架屏。姐妹兄弟篇 -《你可能不知道的动态组件玩法🍉》。
Vue项目骨架屏注入实践
相比于早些年前后端代码紧密耦合、后端工程师还得写前端代码的时代,如今已发展到前后端分离,这种开发方式大大提升了前后端项目的可维护性与开发效率,让前后端工程师关注于自己的主业。然而在带来便利的同时,也带来了一些弊端,比如首屏渲染时间(FCP)因为首屏需要请求更多内容,比原来多了更…
定义全局骨架屏组件(vue3)
1、新建 src/components/Skeleton/index.vue, 书写骨架屏组件 2、新建 src/components/index.js,以插件形式注册为全局可用 法1:批量 法2:单
vue.js 实践总结(三)Skeleton 骨架屏渲染
简单来说,骨架屏(skeleton screen) 就是一个页面从html 下载完成到 js 下载完成并且执行数据渲染这两个时间点之间暂时渲染页面基本结构的方案。 上图形象地解释了两个多页面程序之间的切换,用Skeleton Screen 去优化用户观感的方案。 Skeleto…
[vue]一个省心省力的骨架屏实现方案
在我的前前公司,接口经常出问题,基本每个接口都会出问题,这就要求我们前端对每个接口都要做错误信息的提醒,非常麻烦,当然这也是必须的,所以就想着做一个组件能够帮我们自动处理和展示这些错误信息,当时开发用的是Flutter,所以应该叫widget。后来又做vue和小程序了,想着能不…
Element 2 组件源码剖析之Skeleton骨架屏
骨架屏组件`Skeleton` 常用于在需要等待加载内容的位置提供一个占位图形组合,可以被 `Loading` 完全代替,但是在可用的场景下可以提供更好的视觉效果和用户体验。
前端性能优化——首页资源压缩63%、白屏时间缩短86%
提升首屏的加载速度,是前端性能优化中最重要的环节,这里笔者梳理出一些 `常规且有效` 的首屏优化建议 通过对比优化前后的性能变化,来验证方案的有效性,了解并掌握其原理
为什么面试官这么爱问性能优化?
笔者是一个六年前端,没有大厂经历,也没有什么出彩的项目,所以今年以来,前端现在这种行情下并没有收到多少面试,但是为数不多的面试中,百分之九十都问到了性能优化的问题,而且问题都出奇的一致: 对于这个问题