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Threejs02 - 贴图、阴影和灯光
在Three.js中,有几种不同类型的贴图可以应用于模型表面,如透明度贴图、金属贴图和法线贴图等。还可以通过设置光源的属性来启用阴影投射,并使用特定的材质属性来实现物体表面的接收阴影效果。
ThreeJS 坐标系(旋转跳跃,永不停歇)
本文主要介绍 threejs 中3D坐标系的内容,内容包含世界坐标系(world coordinate system)与局部坐标系(local coordinate system)之间的区别与关系
Three.js基础+案例(二)
一、学习收获 1、Three.js 相机插件的使用 2、Three.js 基本元素 :精灵(Sprite) 3、Three.js 导出和导入JSON格式的3D模型 4、Three.js 导出和导入gl
Three.js基础入门(一)
一、学习收获 1、OpenGL、WebGL、Canvas、Three.js四者关系 2、Three.js 三大要素 3、Three.js基本要素 4、Three.js 相关插件的使用 5、使用Thre
从blender合成动画到three.js解析动画的整个流程
关于three.js的学习资料,网上有很多相关的demo,但基本上都是代码的实现,当你看完所有代码后,脑子里依然有很多大大的问号,没有一个全局的概念,这个模型为什么要这样子设计?
用three.js创造时空裂缝特效
呀哈喽!这里是alphardex。 最近受到轮回系作品《寒蝉鸣泣之时》中时空裂缝场景的启发,我用three.js实现了一个实时渲染的时空裂缝场景。本文将简要地介绍下实现该效果的要点。
骨骼动画—从基础建模到Threejs渲染
骨骼动画作为一种常见的模型动画,在公司的很多 3d 场景都有涉及。本文会介绍用建模软件制作骨骼动画到 web 渲染整个流程,以及骨骼动画的原理
Three.js 展示GLB文件
前言 最近这段时间再弄 GLB 文件的展示和替换纹理一类的事情。之前用的是 gltf-pipeline,但是不清楚是我没有完全读懂 gltf-pipeline 的代码还是因为他本身并不支持我需要的一些
Vue中使用Three.js加载glTF模型
Three.js是一个跨浏览器的脚本,使用JavaScript函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形,基于WebGL实现,对WebGL进行了进一步的封装,简化了多数复杂的接口。 Three.js支持包括 .obj、.gltf等类型的模型结构。glTF(GL…
THREE.js中加载不同格式的模型及动画
前言 由于最近公司要求最3d模型展示,所以作为新手的我查阅了很多资料总结了一些内容记录下来,让更多人能少走坑路 fbx文件 three.js有官方的fbx插件,可以直接将模型加载至网页,并且支持动画数