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iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
iOS多线程之三:NSThread,NSOperation,GCD超详细总结
我正在参与掘金创作者训练营第4期,点击了解活动详情,一起学习吧! 前言 最近在参加掘金创作者训练营,听了1节课,收益良多,其中印象比较深刻的一句话是10篇水文不如1篇高质量文章。豁然大悟,往自己前面写
05-iOS 性能优化|常见的几个性能指标要点:页面卡顿、离屏渲染、耗电优化、App启动优化、安装包瘦身
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
03-iOS底层原理|iOS OffScreen Rendering 离屏渲染原理
我们作为一个程序员,在提升技术能力水平的时候为了拓宽自己的知识面,对相同课题的做一个相对系统的认识,我们将采用环式学习法,去探索在iOS领域相关的几个课题的第一个:iOS离屏渲染原理
iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于0时,只为layer的backgroundColor和border设置圆角;而不会对layer的conte…
【iOS面试题】1.谈一谈AFNetworking线程保活
线程一般一次只执行一个任务,执行完毕就会退出;但是如果在子线程执行异步操作(如网络请求)后马上退出,就会导致返回的数据无法正常接收和处理,因此我们需要线程保活,确保异步的操作能够顺利完成。
iOS开发·runtime原理与实践: 关联对象篇(Associated Object)(为分类添加“属性”,为UI控件关联事件Block体,为了不重复执行)
1. 什么是关联对象 在iOS开发中,可能category比较常见,相对的Associated Object,就用的比较少,要用它之前,必须导入<objc/runtime.h>的头文件。 2. 关联对象:为分类添加“属性” 这些代码都是编译器为我们生成的,虽然你看不到它,但是它…
2023阿里iOS面试踩坑指南
作为一名两年经验的iOS开发者,2023年很荣幸收到了阿里的面试P5邀请并完成了三轮面试,可以作为校招/中级开发的面试踩坑,高级开发P6以上慎重参考
iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3