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iOS内购In App Purchase从准备、测试到上架
苹果内购从填写银行卡到上架过程,包括创建商品,购买流程,订阅流程,优惠促销商品,上架问题规避全解。。
由手势与 UIControl 冲突引发的「事件处理全家桶」探索
去年开发需求的时候做的思考学习,后知后觉发现没有发出来,补一份。 欢迎交流指正。 在写可横滑的 SlideActionSheet 时,要达成这样的效果:父 UIScrollView 的横滑手势在子 UIButton 上时也可以触发横滑,只有点击 UIButton 时才由它响应 …
聊聊iOS实现渐变色文本以及可能你不知道的细节
前言 前段时间工作中,产品给了一个实现渐变色文本,并且是放到富文本里面的需求。相信大家第一时间可能会去度娘寻求答案,并且马上就能搜索出答案。这里我们来聊聊几种方案的实现,以及产生的问题。
Xcode11 在Xib中进行UIScrollView布局
在Xcode11中对UIScrollView在Xib中的布局,苹果引入了Content Layout guide和Frame Layout Guide。我们拖动一个UIScrollView到Xib中,默认就会有Content Layout guide和Frame Layout …
iOS14画中画实现全流程加各种坑
一、实现 实现画中画很简单,步骤一二三就行。 1、准备画中画 2、配置 3、开始/关闭 二、注意点和坑 AVPlayerLayer frame设置后,可调整画中画的大小 画中画底层为AVPlayer,
Objective-C iOS 开发 创建 合成 一张LivePhoto
Live Photo是由一段3秒的视频+一张图片构成的。 原生LivePhoto视频采集的时间区间是由按键后1.5s+按键前1.5s构成的。 最后合成Livephoto展示的照片,取得是相机采集后3s片段中的中央那一帧。 长话短说就是,假如你有一段视频,一张图,很简单就能产出一…
短视频从无到有 (三)CMTime详解
通常开发者认为时间的呈现格式应该是浮点数据,我们一般使用NSTimeInterval,实际上它是简单的双精度double类型,可以表示不同场景中的时间。实际上,AV Foundation在AVAudioPlayer和AVAudioRecorder中处理时间问题时本身也会使用这个…
iOS14画中画实践踩坑
苹果在iOS14中开放了手机端对画中画的支持,方便在app退出前台时仍然可以播放视频。 画中画的开启,本质上还是需要依赖系统播放器,同时UI、动画等都是系统原生提供的,因此自定义空间很小。 看完官方文档,来看一下完整实现,这里就不贴代码片段了,建议直接看完整实现。 AVPict…
将实况照片(Live Photos)添加到 APP 中
本文将介绍 Live Photo 相关技术概念,并使用 Swift 实现 Live Photo 的分解、合成功能。
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…