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mxgraph 系列【1】: 开始使用
1. 简介 mxgraph 第一个版本提交于 2012 年,当时前端工程化还在启蒙阶段,工具链严重缺失,用当下的眼光去看待 mxgraph 简直不堪入目。但是框架的架构设计的非常优雅,即使放在当前前端百家齐放的环境下依然足够优秀,作为一个范本,研究 mxgraph 源码可以学习…
mxgraph 系列【4】:事务管理
事务 是 mxGraph 内部实现的一套更新控制方法,在一次事务过程会持续收集所有变更请求,直到事务结束后一次性推送到渲染器 mxCellRenderer 执行图形UI更新,或者在出现异常时允执行回滚。技术上来说, 事务 并不是必要的,我们可以直接使用图形更新接口,结果会被即时…