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从0到1系列第三辑:速览——低代码与无代码编程
低代码和无代码,起源于程序员对代码的憎恶,兴盛于高度内卷下的“少儿编程”,如今被各家公司视为简化运营成本的绝佳手段。一起速览低代码工具——Blockly!
vue3+vite中使用scratch-blocks 记录2
Vue3 + vite 中使用 scratch-block 打包之后无法使用 上一篇记录中的方法只能是临时的在当前目录结构中使用,一旦打包后就无法加载对应的文件。 记录 一种新的解决方案
Blockly 自定义Field
Blockly中的field是用来在block中显示和编辑特定值的组件。例如,你可以使用field来创建一个下拉菜单、一个文本框或一个滑块等。 要自定义一个field,你需要创建一个新的field类,
Scratch3.0 二次开发——舞台区域支持多尺寸模式
Scratch3.0 二次开发系列,这次核心介绍如何实现舞台区域支持多尺寸模式的效果。使舞台除了支持 4:3 的尺寸外,还需要支持 16:9 以及竖屏
【scratch】class_1_界面介绍
这是官网地址,由于技术原因,scratch的官网有时会打不开,所以你也可以从下面这个百度网盘的链接下载,但是它是3.5.0的,不是最新的,不过也够用了。 新作品就是创建新的作品,创建时会清空当前所有代码,注意如果你当前有正在编辑的内容,而且不想丢弃,那一定要保存,否则代码被清空…
Scratch3.0 二次开发——增加积木的完全锁定、隐藏积木、禁止删除功能,增加角色一键隐藏功能
这次核心介绍如何修改 scratch-blocks、scratch-vm、scratch-gui 三个库,增加积木的完全锁定、隐藏积木、禁止删除功能,增加角色一键隐藏功能。
[Flutter翻译]用Flutter进行可视化编程
几个月前,当我重新沉浸在Flutter中时,我想:"我真的很喜欢Flutter,但它的声明性有时会让我对Widget的位置感到困惑,我想知道是否有办法让它不那么混乱。" 我有一个教学背景,所以对于一个
Vue3 + vite 中使用 scratch-blocks 记录
记录了在vue3+vite环境下集成开发scratch-block的步骤。包括了安装、修改源码、demo。