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Electron
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得物商家客服桌面端Electron技术实践
一路开发下来,感慨很多,作为公司第一个Electron应用,不管是在开发上,打包上,或者说在部署上,都遇到了一些挑战,在网上也没有比较详细的文档,外面做的好的也不会把详细方案分享出来……
Electron开发实践(6)—— 应用打包
在Electron的开发中,打包升级是非常重要的一个环节。因为在传统的前端开发中是没有升级的概念的,刷新浏览器就是更新,但是客户端程序不一样,它需要持续的迭代和优化,然后将新的功能推送给用户。
Electron开发实践(8)——网络请求封装(axios + net + lowdb + koa)
在之前的开发实践章节,我们基本把一个成型的Electron应用搭建起来了,形成了一个骨架,但是它还不能称为一个可以快速实现业务逻辑的框架,这一节,我们将给这个框架赋予一个核心的灵魂,那就是网络请求。
Electron开发实践(5)——原生模块调用&开发(dll,dylib,rust)
其实在实际的开发过程中,我们会实现一些Node.js或者Electron本身无法完成的功能,在这种情况下,我们需要封装一些底层的库,比如dll、dylib、node二进制文件,然后供上层调用。
基于Vue Electron builder 项目调用DLL动态库
electron+vue+ffi-napi实现调用DLL动态库,包括使用一步一步地流程和在使用过程中踩过的坑。
Electron 网络拦截实战
Electron 提供的 webRequest API,允许开发者对网络进行过滤和监听,并且可以修改 header 字段甚至请求地址,功能非常强大。
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 软件自动更新
在web应用的世界里,我们通常会更新web服务器上的前端代码(模板、HTML,也可能是js、css),来发布新的功能。在此之后用户再访问我们的web服务器,拿到的已经是更新过后的前端代码了。 和web应用的中心化储存不同,客户端的代码实际上是一种分布式存储,每个用户电脑上都有一…
Electron最佳实践 | 从零开始打造一个本地视频播放器
本文从零开始,一步一步打造一个本地视频播放器。通过阅读本文,读者可以了解到一些关于视频处理、Electron开发的知识。
Electron对接语音唤醒Windows SDK
通过ffi可以直接调用c++打包好的dll, 节省了人力, 增加了效率,语音唤醒使用的讯飞的语音唤醒WindowsSDK
Electron开发: 踩坑windows与macOS平台开发差异
文章介绍了在Windows和macOS平台下使用electron开发时遇到的差异以及相应的解决方案。从文件路径、窗口操作、菜单栏、打包应用程序、管理员权限、更新、托盘图标等方面进行了详细讲解。