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masonxx
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设计模式-状态模式
状态模式(State)是一种行为型设计模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。(可以说当到饭点了,你就会主动去找饭吃)
解耦远不止依赖注入
依赖注入是解耦的关键只是一个过去流行的理解。它并不是在软件中实现解耦的全部手段,甚至我们可以说它不应该成为解耦的主要手段。