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总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
JavaScript设计模式:让你的代码像个天才!
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谈谈 H5 移动端适配原理
前言 H5 移动端 开发的必不可少的一个环节就是 移动端网页的适配,因为 UI 通常只会提供 大小固定的设计稿,而各种不同移动设备具有不同的页面分辨率和大小,所以适配的目的就是让一份设计稿在不同移动设
盘点10个基于 Canvas 的优秀开源项目!
在 Web 开发中,Canvas 是一个强大的绘图工具,可以实现各种有趣的交互效果和动态图形。本文将盘点 10 个基于 Canvas 的开源项目,旨在为提供开发灵感和思路,以便更好地探索并应用 Can
拿到一份设计稿,我该如何进行移动端开发?
出来混,那些混过去的,迟早是要还的 ( ̄Д  ̄)┍ 。 1. 什么是 viewport ? 它的的作用是啥? 提到 viewport,之前总感觉挺突兀的,但是当我最近做移动端项目时,突然关注到一直被忽略的 meta 标签的时候,才恍然大悟(o(╯□╰)o)。那么,首先让我们来了…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
你未必知道的49个CSS知识点
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵。 另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支…
vue初始化全局样式
normalize.css 安装normalize.css 使用normalize.css main.js 导入 normalize.css 即可。
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