首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
WMS
订阅
用户585333832374
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
5篇文章 · 0订阅
Android View绘制原理 - 生成Surface
前面View绘制原理中Vsync流程基本上已经分析完毕。前文分析了performTraversals的四个重要流程,第一步就是relayoutWindow,它的作用之一就是为界面生成Surface。本
Android进阶宝典 -- WindowManager原理深度分析
本文将会从Window的基本概念入手,了解Window的结构层级及种类,从而引出WindowManager对于窗口的控制,添加View的时机,以及UI刷新机制
Android 窗口实现原理
一、基本概念 1、窗口显示架构图 多窗口的核心原理其实就是分栈和设置栈边界 2、Android的窗口分类 Android应用程序窗口,这个是最常见的(拥有自己的WindowToken)譬如:Activ
Android Window 管理机制
基础概念 Window 在 Android 系统中,屏幕的抽象是 DisplayContent ,在屏幕的抽象上,通过不同的窗口,展示不同的应用程序页面和一些其他UI 组件(例如 Dialog、状态栏
Android | 理解 Window 和 WindowManager
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,还是 Toast,他们的视图都是附加在 Window 上面的。