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  • Cocos Creator之基本概念
    先提前声明一下:这里讲的名词是 Cocos Creator 里面的,可能和其他框架有区别。 先说一下最关键的三个概念:场景、节点、组件。 这三者的关系是:场景中添加节点,节点中添加组件,场景 > 节点 > 组件。 场景 在游戏中是非常重要的一个概念,必须先有场景,才能往场景里面…
    • 松鼠
    • 4年前
    • 2.0k
    • 10
    • 1
    Cocos2d-x