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LimCrazy
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iOS中究竟用到了哪些设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍了23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,本文将抽丝剥茧说一下我们iOS开发中常用到的几种设计模式。 单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,类似全局变量,在系统任意位置都能访问单例对象。 定义一个用于创…
[译] 使用 Swift 的 iOS 设计模式(第二部分)
在这个由两部分组成的教程中,你将了解构建 iOS 应用程序的常见设计模式,以及如何在自己的应用程序中应用这些模式。 欢迎回到 iOS 设计模式的入门教程第二部分!在 第一部分 中,你已经了解了 Cocoa 中的一些基本模式,比如 MVC、单例和装饰模式。 在最后一部分中,你将了…
24种设计模式代码实例学习(一)七大设计原则
设计模式是一种被广泛应用于软件工程的解决问题的方法。 它们可以帮助开发人员提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。设计模式的使用可以让开发人员更加专注于解决实际的问题而不是去考虑如何实现它们。