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ES2022(ES13)新特性解读
今天 ES2022 新特性来的比较早,考虑到有些特性或多或少已经提前体验过了。 这里讲的是截止至 2022 年 2 月 3 日已经到了 Finished Proposals,处于 stage 4 阶段
盘点ES7、ES8、ES9、ES10新特性
从 ECMAScript 2016(ES7)开始,版本发布变得更加频繁,每年发布一个新版本,好在每次版本的更新内容并不多,本文会细说这些新特性,尽可能和旧知识相关联,帮你迅速上手这些特性。想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客 在 ES6 中我们有 String.protot…
Js 的事件循环(Event Loop)机制以及实例讲解
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生... js作为主要运行在浏览器的脚本语言,js主要用途之一是操作DOM。 为了避免这种问题,js必须是一门单线…
JS引擎(一):JS中的JIT与基本执行逻辑
一般来说,每个浏览器、运行时都可能实现自己的JIT编译器,但通常其理论是一样的,遵循相同的结构。 由于JS是解释型语言,JS引擎需要将代码逐行翻译为可执行的代码,可执行的代码有多种形式,其中较常见的有基于AST直接执行及ByteCode的执行方式。 在解释器执行代码时,监视器会…
「前端设计模式」- 发布订阅/观察者模式深入理解
发布订阅/观察者模式 发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
前端需要掌握的20个手写功能—Event Emitter/发布订阅模式
前言 该系列是笔者整理的前端需要掌握的手写功能集合,这些功能的手撕需要前端开发者具有一定基础功底,在面试中也会高频的出现。笔者会将每个手写功能单独呈现为一篇,尽可能整理的细致,同时也不会让文章篇幅太长
前端代码的三种设计模式
前端作为软件工程长期发展出来的一个独立分支,一直没有属于自己的特定的代码设计模式,最近我们在实践中对一些发源于面向对象的代码设计做了一些总结,总结了三种模式,遂有此文予以分享。 组件模式 组件模式是我
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
「硬核JS」你真的了解垃圾回收机制吗
JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的GC,当然,我们可不仅仅是为了面试,目的是一次性彻底搞懂GC!