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cocos
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基于关键特征实现 3D 人物骨骼映射
楔子 介绍一下需求背景,我们所做的应用是一个基于 Cocos Creator 引擎用于生产 3D 虚拟角色的编辑器,其有一项很重要的功能是对于角色模型的驱动;用户可以导入自定义的角色模型,经过与标准人